gulp是一个自动化构建工具,开发者可以用它来自动执行一些常见的任务。这里以我之前做的一个demo为例,简要介绍如何使用gulp实现前端工程自动化

# 项目结构

其中src目录下表示的是项目的源代码,可以看到其中有less、js、html等,而dist目录则是保存的是gulp编译后生成的代码,相当于生产环境。最后也最重要的是gulpfile.js,这个文件用于设置gulp相关的配置,类似于webpack中的webpack.config.js

# 安装

这里使用的gulp为v3.9.1,语法和最新的v4.x有所出入,想学习最新的gulp语法,可以参考gulp.js - The streaming build system (opens new window)

3.9.1 安装如下:

npm install --save-dev gulp

# 语法

  • gulp.task()用于定义一个gulp任务,在命令行中可以使用gulp [任务名]开启该任务。
  • gulp.src()会返回符合匹配的文件流,可以被pipe()到其他插件中。
  • gulp.dest():输出所有数据。
  • gulp.watch()用于监测文件的变动。

# 实践

在这个项目中,有一些常见的需求,这里使用gulp来实现自动化:

  • less转css
  • css压缩合并
  • js压缩合并
  • 图片压缩

gulpfile.js中首先需要导入gulp和一些常用的插件,本次demo使用到的插件如下:

var gulp = require('gulp'),
    less = require('gulp-less'),                   //less 转 css
    csso = require('gulp-csso'),                   //css压缩
    concat = require('gulp-concat'),               //合并文件
    uglify = require('gulp-uglify'),               //js 压缩
    jshint = require('gulp-jshint'),               //js 检查
    clean = require('gulp-clean'),                 //清除文件
    imagemin = require('gulp-imagemin'),           //图片压缩
    rev = require('gulp-rev'),                     //添加版本号
    revReplace = require('gulp-rev-replace'),      //版本号替换
    useref = require('gulp-useref'),               //解析html资源定位
    gulpif = require('gulp-if'),                   //if语句
    connect = require('gulp-connect');             //创建web服务器

# 图片压缩

获取到src下所有以.jpg.png结尾的图片,将其压缩后输出到dist目录下。

gulp.task('dist:img', () => {
    gulp.src(['./src/**/*.jpg', './src/**/*.png'])
    .pipe(imagemin())
    .pipe(gulp.dest('dist/'))
})

# less压缩合并为css

先清除已存在的css,然后将src下以.less结尾的文件通过less()转为css文件,再通过csso()以及concat()实现对css的压缩合并。

gulp.task('dist:css', () => {
    gulp.src('dist/css/*.css').pipe(clean());
    return gulp.src('./src/less/*.less')
    .pipe(less())
    .pipe(csso())
    .pipe(concat('public.css'))
    .pipe(gulp.dest('dist/css/'));
});

# js压缩合并

js压缩合并的过程大同小异,增加了一个jshint()代码审查的过程,它会将不符合规范的错误代码输出到控制台。

gulp.task('dist:js', () => {
    gulp.src('dist/js/*.js').pipe(clean());
    return gulp.src('./src/js/*.js')
    .pipe(jshint())
    .pipe(jshint.reporter('default'))
    .pipe(uglify())
    .pipe(concat('public.js'))
    .pipe(gulp.dest('dist/js/'))
});

# less转css

在开发过程中,因为html不能直接引入.less文件,因此还需要生成开发环境的.css

gulp.task('src:css', () => {
    gulp.src('src/css/*.css').pipe(clean());
    return gulp.src('./src/less/*.less')
    .pipe(less())
    .pipe(gulp.dest('src/css/'));
});

# 添加版本号

为了防止浏览器对文件进行缓存,需要对文件添加版本号,保证每次获取到的都是最新的代码。

gulp.task('revision', ['dist:css', 'dist:js'], () => {
    return gulp.src(["dist/css/*.css", "dist/js/*.js"])
    .pipe(rev())
    .pipe(gulpif('*.css', gulp.dest('dist/css'), gulp.dest('dist/js')))
    .pipe(rev.manifest())
    .pipe(gulp.dest('dist'))
})
gulp.task('build', ['dist:img'], () => {
    var manifest = gulp.src('dist/rev-manifest.json');
    return gulp.src('src/index.html')
    .pipe(revReplace({
        manifest: manifest
    }))
    .pipe(useref())
    .pipe(gulp.dest('dist/'))
})

revision中,首先通过rev()dist目录下的.css/.js生成一个文件名带版本号的文件,例如本例中public.css生成public-5c001c53f6.css,然后分别输出到不同的目录下,最后生成一个rev-manifest.json文件,存储了原文件和带版本号文件之间的映射关系,如下:

{
  "public.css": "public-5c001c53f6.css",
  "public.js": "public-93c275a836.js"
}

build中,先获取到rev-manifest.json中的对象,然后利用revReplace()来替换版本号,再使用useref()来进行资源的解析定位,最后输出即可。

以引入js文件为例,源html文件中对文件的引入则要改写为以下形式,即以注释的形式写入构建后生成的文件路径,如下:

<!-- build:js ./js/public.js -->
<script src="./js/jquery-1.12.4.min.js"></script>
<script src="./js/myAlbum.js"></script>
<!-- endbuild -->

最后生成的html为:

<script src="./js/public-93c275a836.js"></script>

具体的语法规则可以参见gulp-useref (opens new window)

# 创建本地服务器并实现自动刷新

使用connet.server()来创建一个本地服务器,利用gulp.watch()来对src下的文件进行监测,如果发生变化,则执行编译lesscss和刷新页面的任务。

gulp.task('connect', () => {
    connect.server({
        root: 'src',
        livereload: true,
        port: 8888
    })
})
gulp.task('reload', () => {
    gulp.src('src/*.html')
    .pipe(connect.reload())
})
gulp.task('watch', () => {
    gulp.watch('src/**/*', ['src:css', 'reload'])
})

完整的代码可以参见github (opens new window)